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SOUND-TRACING SW&SDK
고성능 PC/Console용 Sound-Tracing SW IP
주요 특징
- Dynamic Scene 및 다수개의 sound source들 간의 dynamic을 반영한 실시간 sound-tracing처리
- 고성능 기반의 Sound-Tracing 3D 오디오 고유한 기능 지원
성능
- 지형 복잡도(Primitive 수): 10K, Sound Source 수: 1~16, Depth : 4
- FPS: 60~120
모바일용 Sound-Tracing SW IP
Mobile에 Sound-Tracing SW IP 최적화
- Dynamic 음향별 Sound-Tracing 연산 범위 및 Ray Path Count 조정 알고리즘 적용 (patented)
- 최적화된 tree 탐색 알고리즘 (clipping and pruning) 적용
- ARM CPU의 Neon SIMD instruction을 사용하여 ray-intersection 최적화 구현
- Extrapolation 기반의 효과적인 성능 향상 알고리즘 구현 (patented)
- Reverberation의 처리 횟수를 효과적으로 줄이는 알고리즘 구현 (preparing for patent)
- 다양한 모델 지원: Android(S사 S23), iOS(구현 중), HMD(Meta Quest 2, Meta Quest Pro
ARM CPU의 Neon SIMD unit
ARM CPU의 Neon SIMD unit
SW 성능
- 지형 복잡도(Primitive 수): 8K, Sound Source 수: 1~8, Depth : 3
- FPS: 60~120 (최적화 이전 대비 성능 약 10~20배 향상)
Sound-Tracing Developer SDK
Sound-tracing SDK(Standard Development Kit)
- 멀티플랫폼 지원 게임 개발 및 에디터를 제공하는 Unity3D 엔진에 Plug-in
- 사용자 중심의 native plug-in 적용한 기능 확장 가능
- Sound object: 반사, 흡수, 전도율 별로 재질 설정 가능
SDK 구성도
Android 플랫폼 상에서 sound-tracing SW에 대한 SDK
- Android 플랫폼을 지원하는 Unity3D 엔진에 Plug-in